Now showing items 1-1 of 1

    • Naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimų dizainas: teorija ir praktika 

      Leščauskienė, Ingrida; Mitkus, Tomas; Nedzinskaitė-Mitkė, Vaida (2022)
      Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus ...