Show simple item record

dc.contributor.authorUsovaitė, Ana
dc.date.accessioned2023-09-18T20:30:56Z
dc.date.available2023-09-18T20:30:56Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.issn2335-8661
dc.identifier.urihttps://etalpykla.vilniustech.lt/handle/123456789/150610
dc.description.abstractGerai suprojektuoti žaidybinimo elementai ir mokomieji žaidimai siūlo nuolatines galimybes žaidėjams tobulėti, jie turi pasirinkimą formuoti atsakus atsižvelgiant į keičiančius besimokančių žmonių veiksmus ir poreikius. Kitas svarbus pastebėjimas – jei norima įtraukti žaidybinimą ar žaidimus į mokymosi aplinką, labai svarbu tinkamai sukurti žaidimą, kad būtų lengva suprasti aplinką ir užduotis bei pasiekti norimus mokymosi rezultatus.lit
dc.description.abstractWell-designed gamifications elements and educational games offer constant opportunities for players to improve, they have the option to shape responses to the changing actions and needs of learners. Another significant observation, if you want to incorporate gaming or games into a learning environment, it is very important to create the game properly so that it is easy to understand the environment and tasks and to achieve the desired learning outcomes.eng
dc.formatPDF
dc.format.extentp. 22-26
dc.format.mediumtekstas / txt
dc.language.isolit
dc.source.urihttps://liggd.lt/uploads/konferencija_inz_komp_grafika1.pdf
dc.source.urihttps://doi.org/10.3846/2669-0527.2020
dc.titleŽaidybinimo elementų taikymas nuotoliniam mokymui
dc.title.alternativeGamification elements in distance learning
dc.typeStraipsnis recenzuotame konferencijos darbų leidinyje / Paper published in peer-reviewed conference publication
dcterms.accessRightsKonferenciją organizuoja: Lietuvos inžinerinės grafikos ir geometrijos draugija kartu su Vilniaus Gedimino technikos universitetu bei europinio DIAD-tools projekto partneriais.
dcterms.references3
dc.type.pubtypeP1d - Straipsnis recenzuotame konferencijos darbų leidinyje / Article published in peer-reviewed conference proceedings
dc.contributor.institutionVilniaus Gedimino technikos universitetas
dc.contributor.facultyFundamentinių mokslų fakultetas / Faculty of Fundamental Sciences
dc.subject.researchfieldT 007 - Informatikos inžinerija / Informatics engineering
dc.subject.vgtuprioritizedfieldsFM0101 - Fizinių, technologinių ir ekonominių procesų matematiniai modeliai / Mathematical models of physical, technological and economic processes
dc.subject.ltspecializationsL104 - Nauji gamybos procesai, medžiagos ir technologijos / New production processes, materials and technologies
dc.subject.ltžaidybinimas
dc.subject.ltnuotolinis kursas
dc.subject.ltel. mokymasis
dc.subject.engamification
dc.subject.endistance course
dc.subject.ene learning
dcterms.sourcetitleInžinerinė ir kompiuterinė grafika: konferencijos pranešimų medžiaga
dc.publisher.nameLietuvos inžinerinės grafikos ir geometrijos draugija
dc.publisher.cityVilnius
dc.identifier.doi10.3846/2669-0527.2020
dc.identifier.elaba67433650


Files in this item

FilesSizeFormatView

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record